
Você lembra ou já ouviu falar na linguagem de programação LOGO? Então, os primeiros robôs criados para se aprender a programar usavam essa linguagem. No robô abaixo você pode observar que se tratava de um robô móvel ue se limitava a andar sobre um papel riscando com uma caneta acomplada a ele. Devido a aparência dele, muitas pessoas chamavam ele de “tartaruga”, o que fez com que o anomal se tornasse o símbolo da linguagem LOGO.
Agora é com você!
Use os comandos LOGO para programar o robô Kody para que ele capture os combustíveis e consiga pontos.