SCRATCH 3.0 | PROJETO 1: RELÓGIO Nesse projeto vamos aplicar o que aprendemos sobre variáveis e condicionais para criar um relógio digital. Michel2020-11-25T01:17:26+00:00Blog| Compartilhe: FacebookTwitterRedditLinkedInWhatsAppTumblrPinterestVkXingE-mail Deixar um comentário Cancelar respostaComentário Lembrar dos meus dados para a próxima vez que eu comentar. Δ
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